今年も新春ゲーム祭りへ。
今回は、最近読み始めた加古里子さんの「伝承遊び考 3 鬼遊び考」のおにごっこをやってみたり、知っているアクティビティをアレンジしてみたりして、1時間ファシリテートさせてもらいました。
プロジェクトアドベンチャー(PA)を学校やコミュニティ向けに教育プログラムとしてやる際には、「人と人との関係性」を大切にしてやっています。
そうすると、自然と「言葉」や「行動」の選び方も丁寧になってくるわけで。
叩く>タッチする>優しくタッチする
とか、
タッチされたら・・・
死にます>アウトです>外れてください>外で待っててね>外側から積極的に関わってみてね!
とか、言葉のサイズ感の大小や、ポジティブ度の高低があります。
その言葉の選び方一つで、子どもたちの意識が変わる。
尊敬する木楽舎のつみ木研究所の「つみ木おじさん」こと荻野雅之さんは、子どもたちに高く積んだつみ木を片付けてもらうときに、
決して「壊す」という表現を使わない。
ふむ。
「崩す」ならどうかな?「倒す」だったら?
おじさんは、「つみ木を抱きしめてやってくれ」と言っていました。ステキでしょ!
さらに言うと、せっかく関係性を作りたいのに、「相手の手をひっぱたいてください」みたいなゲームをやる必要性はないと思う。
そういう意味では、本に載っていた「尻たたきおにごっこ」なんかは、教育の場で、意図的にやることはなかなかないと思うわけです。
でも、近所の公園で仲良し男子グループが、「よし、けつ叩きやろーぜ!」みたいに、木の棒拾って、「尻たたきおにごっこ」なんかやってたら、嬉しくなっちゃうだろうな。
思いっきり叩くと、友だちが本気で泣くから「加減」を覚えたり。。
異年齢だったりすると、自然とお互いの「配慮」ができるようになったり。
社会的なスキルや感覚を学ぶ、すごくいい遊びだなぁ。
でも教育の場では使わないゲームだなぁ。
それにしても、初対面の大人たちが、隣の人のお尻を新聞紙丸めた棒で叩きながら追い回すって・・・(笑
一緒にやってくれたみなさま、ありがとうございました!